共同開発の合理化はナイトシティに活気を与えるのに役立ちます
CD Projekt REDは、『サイバーパンク2077』のリリース後にリリースされる最初の外部共同開発パートナーとしてStreamline Studiosを選択しました。これは、v2.0へのロードマップでベースゲームを強化するための1億2500万米ドルの戦略でした。この戦略は実を結び、「サイバーパンク:ファントム・リバティ」は史上最高のDLCの1つとして賞賛され、「サイバーパンク2077」が2,500万部の販売本数を突破するのを助けました。
当社の C++ エンジニアリングチームとデザイナーは 2.0 への長い道のりに注力し、大幅なリファクタリングと最適化を行い、より安定した、より高性能なベースゲームを実現しました。バックログのバグ修正が最初のサポートの大部分を占め、ナビゲーション、乗り物、クエストなどの機能リファクタリングに移行しました。コンソールと PC でのプレイ体験を統合するクロスプログレッションシステムの完全な実装など、機能は複雑化していきました。さらなる開発支援には、「ファントム・リバティ」の一環としての「トラウマ・ドラマ」でのミニゲーム開発も含まれていました。
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