Streamline Studiosでは、習得、規律、革新がすべてのプロジェクトの中心にあります。私たちは10年以上にわたり、以下を含む業界で最も象徴的な格闘ゲームフランチャイズに専門知識を提供してきました。 ストリートファイターV チャンピオンズ・エディション、 マーベルVSカプコン:インフィニット、 サムライショーダウン、 モータルコンバット、 キラー・インスティンクト、および マルチバーサス。この卓越した遺産は、最先端のテクノロジーと創造性と正確性への揺るぎない取り組みを通じて高品質な結果を提供するという当社の献身を反映しています。
アイコニックな格闘ゲーム体験の創造
格闘ゲームは、単なる対戦型エンターテイメントではありません。流動的なメカニクス、印象的なビジュアル、魅力的なコンテンツが融合した、深く没入感のある体験です。Streamline Studiosは、アート、テクノロジー、ゲームプレイを各タイトルにシームレスに統合することで、こうした体験を形作る上で極めて重要な役割を果たしてきました。アイコニックなコスチュームのデザインからダイナミックなキャラクターや魅力的なステージの制作まで、あらゆる要素が最高水準の品質を満たし、各ゲーム独自のクリエイティブな方向性に合致するように努めています。
このケーススタディポートフォリオは、Streamlineが最も得意とすること、つまり、期待を上回りながら、複雑で高品質なコンテンツを予定通りに配信することを強調しています。芸術的ビジョンと技術的要件のバランスを取る当社の能力は、格闘ゲームのジャンル全体で信頼される評価を得ている重要な差別化要因です。

芸術性と精度の融合:ジャンルの定義
Streamlineの格闘ゲームへの貢献は包括的であり、次のような開発サービスをすべて採用しています。
- コスチュームデザインとカスタマイズ: これまでの格闘ゲームプロジェクトでは、349種類以上のコスチュームを納入してきました。各コスチュームは精密にデザインされており、複数のカラーバリエーション、切り替え可能なアクセサリーが用意されており、日本のCEROガイドラインなどの国際規制基準にも準拠しています。これらのカスタマイズ可能なデザインにより、プレイヤーはより深く、より個人的なレベルでキャラクターと関わることができます。
- キャラクターの作成とアニメーション: コンセプトからエンジン対応の3Dモデルまで、60人の新しいプレイアブルキャラクターを製作しました。キャラクターリグとアニメーションは、格闘ジャンルを定義するゲームプレイの精度を維持するために重要な、流動性と応答性を強調しています。
- ステージ開発: 61のファイティングステージをデザインし、ビジュアルスペクタクルと最適化されたゲームプレイフローのバランスをとっています。モジュール式の設計手法と共同作業によるイテレーションを活用して、各ステージが機能的であると同時に没入感のあるものになるようにしています。また、ガイルの空軍基地のような象徴的なステージの復活に取り組んだ経験もあります。 ストリートファイターII にとって ストリートファイターV そして ストリートファイター 6。Streamlineは、戦闘機や応援する兵士などのステージの特徴的なディテールを維持しながら、モダンな照明、テクスチャ、環境効果でグラフィックの忠実性を高めました。これにより、ステージは長年のファンにとってノスタルジックであり続けると同時に、今日の視覚基準にふさわしい最新の体験を提供しました。

反復型イノベーション:ストリームラインの開発プロセス
Streamlineの開発プロセスは、透明性と効率性の上に成り立っています。当社独自の技術を活用しています。 ストリームフレーム プラットフォームでは、パートナーとのリアルタイムのコラボレーションを促進し、アセットがゲームエンジンに直接統合され、即時のフィードバックが得られるようにします。この反復的なワークフローにより、改訂サイクルが最小限に抑えられ、Streamline Studiosの代名詞であるAAA品質を維持しながら、すべてのマイルストーンが予定どおりに達成されることが保証されます。
当社の生産パイプラインの合理化は、締め切りに間に合うだけでなく、パートナーが期日を先取りするのにも役立ちます。ワークフローを最適化し、一貫したアウトプットを確保することで、パートナーはダウンロードコンテンツ (DLC) とライブアップデートを事前に計画できるようになりました。場合によっては、DLCのアセットやコンテンツを予定より1年早く配信して、スタジオが健全なバックログを維持できるようにしていました。この先見の明により、パートナーはDLCとライブコンテンツ戦略を比類のない効率で実施できるようになり、プレイヤーの継続的なエンゲージメントを確保し、ゲームのライフサイクルを最大化することができました。
「Streamline Studiosは、キャラクター/アレンジコスチューム/ステージモデルの制作で私たちとコラボレーションしてくれました ストリートファイターV。日本とマレーシアの間で5年以上にわたる開発期間を経て、国際的な開発に関するコミュニケーションの障壁を気にすることなく、私たちが円滑に協力できたのは、すべてStreamlineのローカリゼーション、翻訳、通訳のサポートのおかげです。」
-カプコンストリートファイターV プロデューサー、石渡大介
コラボレーションと成功の遺産
Streamlineを際立たせているのは、パートナーのチームとシームレスに統合できること、つまりパートナーのビジョンの延長線上にあることです。にとって ストリートファイターV チャンピオンズ・エディション その他のタイトルについては、パートナーと緊密に協力して、フランチャイズの象徴的なスタイルにぴったり合ったアセットのデザイン、モデル化、統合を行いました。このレベルのコラボレーションにより、ゲーム開発、アート制作、技術革新における当社の深い専門知識が、すべてのプロジェクトで確実に恩恵を受けることができます。
「Streamlineのテクノロジー、人材、プロセスへの献身は、グローバルなゲーム開発を実現する方法の新しい基準を打ち立てました。Streamframeプラットフォームは、 ストリートファイターV 世界中から集まったチームが、まるで同じ部屋にいるかのように働きます。グローバルな知的財産開発には、クリエイティブな実行の限界を押し広げるチームが必要ですが、Streamlineはまさにそれを代行してくれました。」
-カプコンストリートファイターV シニアプロデューサー、ボチャン・キム
格闘ゲームの未来を届ける
ゲーム業界が進化し続けるにつれて、ストリームラインスタジオも進化を続けています。格闘ゲームへの私たちの貢献は、完成したプロジェクトだけではありません。芸術性、テクノロジー、そして戦略的実行力を組み合わせることで何が達成できるかを証明しています。23 年以上にわたる遺産と Unreal Engine のようなツールを自由に使えることで、私たちは格闘ゲームの未来を形作り、プレイヤーの心に響き、パートナーに成果をもたらす魅力的な体験を提供しています。
この継続的な献身は、ゲーム開発におけるグローバルリーダーとしてのStreamline Studiosの地位を再確認するものであり、期日通りに、エンジン内で、期待を上回る卓越性という約束を一貫して提供してきました。
お問い合わせ あなたの次の格闘ゲームプロジェクトの実現をどのように支援できるかを話し合います。


