ビデオゲームが世界を救うかもしれないと考えるのはおかしいですか?読んでください。
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一週間に何時間しかない。いつもこういうことを考えてる。チクタック。人生は過ぎ去っていくでは、この貴重な時間をどう使うのか?一例を挙げると、私たちは週に何十億時間もゲームに費やしています。いいね。本当に。古き良きビデオゲームでリラックスして世界を征服してみませんか?それとも銀河?私たちは皆、アウトバック・イン・ホライズンを駆け抜けたり、ファイナルファンタジーXVで制限のない旅に出たりするのが大好きです。
60年代を覚えていますか?そうは思わなかった。でもビートルズとディック・ニクソンの間で、彼らは研究員以外には誰も面白いと思わないようなことを始めたんだ。彼らは私たちの余暇時間を追跡し始めました。彼らはどうやってそれをしたの?見当もつかないがジェーン・マクゴニガルは知っている彼女のTEDトークをここでチェックしてください。かっこいいもの。その時から、週に8時間ほど増えたのはわかっています。それは多すぎるように聞こえますか?リサーチ・サイエンティストが「はい」と言っているのに、私は誰と議論すればいいのか?
ねえ、知ってる?すべての歴史の中で、これほど多くの余暇があったことはなかったに違いない。考えてみてください。ワイルドスラーピーは、ローカルの7月11日(または同等のグローバル)にいつでも倒すことができます。石器時代に試してみてください。当時、私たちにはもっと大きな心配事がありました。あるいは1940年代。彼らはゲームをしていませんでした。でも今は?最先端のVRゲームは想像を絶します。そして、それがどこに向かっているのかは信じられないほどです。
しかし、ちょっと待ってください。世の中には大きな問題があるんでしょ?飢餓、肥満、貧困、貧困、富の不平等、気候変動、気候変動、神と無神論、衝突の世界、そして私たちは合わせて週に約200億時間をゲームに費やしています?地球規模の悲惨さの長いリストを見て、「ええ、RPGを出させて、迷子になる」と思うでしょう。現実は最悪だ分かるよ。
しかし、McGonigalが指摘しているのは、私たちはその狂気に集中したゲーマーの力をすべて活用し、それを使って良いことをしているということです。つまり、Dark Soulsを通して自分のやり方で取り組むことができれば、世界の飢餓問題に取り組むことができるかもしれないということです。または気候変動。
人々はゲームに夢中になります。彼らは彼らを深く受け止めます。彼らは彼らとつながります。ストーリー、登場人物、環境、サブテキスト、色、音楽。すべてが大切です。これは素晴らしい機会です。
私はマインドコントロールを提案しているのではありません。マインドフルネスを提案してるんだ。そして集中。
人々がゲームの世界に入り、あなたがその人のために設計した旅や体験を始めるとき、彼らはあなたに身を委ねているのです。彼らはあなたのものです。そして、何か他のもの。彼らは現実世界を置き去りにしている。
オンラインで彼らは協力、問題解決、そして挑戦の世界に入りつつあります。ゲームの世界では、さまざまな意味で、彼らは現実の世界でやっていることを超えてゲームを盛り上げています。そして、これは彼らの意識を高める機会にもなります。ゲームプレイは、非常に基本的な意味で、プレーする人生に非常に良い影響を与えます。ゲーマーの超能力を活用する方法があるとしたらどうでしょう?
マクゴニガルが取り組んだチーム、インスティテュート・フォー・ザ・フューチャーは、スーパーストラクトというゲームをまとめました。彼らには8000人のゲーマーが参加しました。彼らの仕事は「エネルギーの未来、食の未来、健康の未来、安全保障の未来、そして社会的セーフティネットの未来を発明すること」でした。彼らが思いついた解決策は「めちゃくちゃ創造的」でした。
ビデオゲーマーは世界を救えるのか?どうして?誰かがやらなきゃ
