プレイステーションのベテラン、梶原健二が国際ビデオゲームデベロッパーStreamline Media Groupの新日本事務所の責任者に就任
ベテランのビデオゲームデベロッパー、Streamlineがローカルゲーム業界の成長を支援するためにグローバルオフィスを日本に拡大
2022年4月5日 — マレーシア、クアラルンプール- ストリームライン・メディア・グループ (Streamline) は、ビデオゲームおよびデジタルアセットのデベロッパー兼サービス企業で、日本への進出を発表しました。の元サード・パーティ・リレーションズ・バイスプレジデント ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) ジャパンアジアの梶原健二は、現在、ストリームラインの新しいオフィスのゼネラルマネージャー兼日本責任者を務めています。
Kenji Kajiwaraは、20年以上にわたり、日本およびアジア市場における国際人事、ソフトウェア販売、および事業拡大を管理してきた経験を持つ、ビデオゲーム業界の有名なグローバルビジネスリーダーです。梶原健二はSIE在職中、事業拡大と開発の多くの取り組みを立ち上げ、貢献しました。その中には、次のような日本とアジアの拠点パートナーとの数多くのグローバルパートナーシップの取り扱いも含まれます。 ソニーのチャイナ・ヒーロー・プロジェクト そして、中国でのプレイステーション4の発売。Streamlineでは、梶原健二は引き続きStreamlineの日本パートナーを支援し、新しい関係を築き、日本の東京にローカルベースの開発チームを構築して、この地域におけるStreamlineのサービスを強化していきます。
「日本でストリームラインの基盤を築いていくのを楽しみにしています」と梶原健二氏は言います。「Streamline は、ビデオゲーム、エンターテインメント、メディア向けに AAA 品質のデジタルクリエイティブとテクニカルサポートを提供してきた歴史があるため、この地域のコンテンツアウトプットをさらに洗練させ、世界のゲーム業界標準を満たすことができます。私たちは共に、この地域におけるStreamlineの開発パートナーシップを強化し、現地の日本の開発者やパブリッシャーを支援していきます。」
Streamlineは長い間、日本と協力してきており、カプコン、スクウェア・エニックス、ソレイユ・ゲームズ、コジマ・プロダクション、フロム・ソフトウェアなどの大手ゲーム業界のデベロッパーやパブリッシャーと強固なパートナーシップを築いてきました。さらに、象徴的な格闘フランチャイズである「ストリートファイターV」に関する同社の複数年にわたるアートコラボレーションと、カルトクラシックシリーズ「ファイナルファンタジーXV」の共同開発は、ストリームラインの日本進出の基礎を築いた重要なパートナーシップです。
「日本はStreamlineにとって素晴らしい機会とインスピレーションの源でした。私たちは日本のパートナーから多くのことを学びました」と言います。 ストリームライン・メディア・グループのCEO兼共同創設者、アレクサンダー・フェルナンデス。「日本のゲーム産業エコシステムへの投資は、この地域へのコミットメントを確固たるものにするための次のステップでした。Kenjiの経験と実績あるリーダーシップは、ワールドクラスのデリバリーとワールドクラスの人材をマッチングさせることで、Streamlineとアジア全体での関係に役立つでしょう。」
Streamline Media Groupは、ビデオゲーム、メディア、エンターテインメント、エンタープライズ向けのクリエイティブで技術的な研究開発ソリューションを専門とする独立系企業です。2001 年に設立された 20 年の歴史を持つ同社は、5 つのサービス事業部門と開発事業部門を擁し、クリエイティブなデジタルプロジェクトの制作パイプラインをエンドツーエンドで統一しています。
訪問できます ストリームラインの新しいウェブサイト会社と増え続ける人材の詳細については、英語と日本語でご覧いただけます シニア・リーダーシップ・チーム。
Streamlineは、ゲーム業界を発展させ、グローバルコミュニティを成長させるプロジェクトとパートナーシップに向けて継続的に取り組んでいます。私たちは、先見の明のある人々と共にイノベーションを起こし、創造する準備ができています。もし、あなたがそう思っているなら、 話そう
