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ゲーム以外の分野

ゲーム技術の専門知識への需要の高まりに伴い、多くのブランドで認知度とエンゲージメントを維持する必要性がますます高まってきました。ここで、ブランドはゲームコミュニティを活用し、そのブランドに愛着や信頼を持つ顧客を獲得し、購買の決定を促進する没入型体験を提供することで、マーケティング戦略の新たな道筋を切り開くというメリットを得ることができます。

未来をエンジニアリングする

未来は、高度なエンジニアリング技術によって実現する、3Dの仮想世界が支配する時代です。
ゲーム開発者たちは既に、ゲームを通じて複雑でリアルな世界を創るための作業を始めています。
近年、ゲーム技術は私たちの生活、関係、計画、そして遊び方を変えました。バーチャルリアリティから人工知能まで、ゲーム技術はより没入感があり、対話的で拡張性のある未来への道を開いています。
メタバースの出現はゲームに革命を起こし、その制作には莫大な資金が投入されています。メタバースは現在シミュレーションされた環境だけで構成されていますが、この早い段階であっても、没入型の体験をエンジニアリングし、ユーザーが世界中の他の人々と繋がり、取引を行うことを可能にしています。
メタバース空間には無限の可能性が広がっています。一歩足を踏み入れれば、プレイヤーは仮想アバターを使って仲間と交流し、最高の没入型エンターテインメントを楽しむことができます。

Case Study:

Afterworld - The age of tomorrow

Balenciaga Embraces Gamification

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