Streamline Media Groupが北米での事業拡大を発表、エンターテインメントおよびエンタープライズビデオゲーム開発における事業を拡大
新しいオフィス拡張により、Streamline Media Groupは、米国、カナダ、ラテンアメリカの急速に成長している開発チームを完全にサポートできるようになりました
ストリームライン・メディア・グループ (Streamline)は、ネバダ州ラスベガスにある米国本社にゲーム開発とサービスを拡大したことを発表しました。2001年に設立された同社は、アメリカ大陸でのプレゼンスを正式に拡大することを決定し、成長を続けるグローバルチームに加わる開発者を雇用しています。
この拡張計画は、独自のゲーム開発プラットフォームであるStreamframeや、南北アメリカのメタバースとエンタープライズゲームを中心とした多様なデジタルサービスなど、Streamline Media Groupの複数の事業分野の成長をサポートします。

同社はラスベガスに米国オフィスを構え、アメリカ大陸でのプレゼンスを正式に拡大しています。
ストリームライン・メディア・グループのアレクサンダー・フェルナンデス最高経営責任者(CEO)は、「アメリカ全土に事業を拡大し、ビデオゲーム業界における多様な代表者を増やすことを非常に嬉しく思います」と述べています。「私たちは、最先端のテクノロジー、ゲーム、ソリューションを開発しながら、幅広い社会経済的背景にユニークな雇用機会をもたらすというビジョンを拡大し続ける中で、強力なスキルセットを持ち、世界を反映した人材を世界中から見つけるために多くの基礎を築いてきました。」
ストリームラインはビデオゲーム開発で20年目を迎え、コカコーラなどのグローバルブランドと協力して、20世紀フォックスのジェームズキャメロンの「アバター」との商業的タイアップを制作してきました。最近では、バレンシアガのアバターで世界初のインタラクティブで没入感のあるファッション体験を生み出しています。アフターワールド:明日の時代。同社は次のような有名なプロジェクトにも取り組んできましたオッドワールド:ソウルストームそしてストリートファイターV。2020年、ストリームラインは初のマルチプラットフォームオリジナルIPをリリースしました。ベイクアンドスイッチ。
現在、43か国から150人以上の従業員を擁するStreamlineは、今年はチームを大幅に拡大する予定です。Streamlineは、ダイバーシティとインクルージョンへの取り組みを強調し、あらゆる社会経済的背景を持つ応募者を積極的に採用し、応募を奨励しています。
申請プロセスを開始するには、以下をご覧ください。 キャリアを効率化

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