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TOOLS OF THE TRADE

How we use tools like MetaHuman and Marvelous Designer in UE5.4 and UEFN
TOOLS OF THE TRADE

MetaHuman and Marvelous Designer are two revolutionary tools that are transforming the gaming industry - giving creators access to new levels of realism and customization for their projects. At Streamline Studios, we are always looking to adopt new technologies and processes to help us deliver the highest quality to our clients. With the recent announcement of these tools being added to Unreal Engine for Fortnite, we're excited for the opportunities these tools open for a wide number of creators.

MetaHuman

MetaHuman is a complete framework that enables anyone to create, animate, and use high-fidelity digital human characters in Unreal Engine. With MetaHuman, you can create a huge variety of faces for your projects, making physically plausible characters with real-world scans and carefully selected ranges of skin tones and hair colors. Alternatively, you can use Mesh to MetaHuman to turn a custom mesh of a head into a fully rigged MetaHuman, ready to refine in MetaHuman Creator.

Recently, MetaHuman Creator and MetaHuman Animator have been integrated into Unreal Engine for Fortnite (UEFN), allowing creators to set up photorealistic digital humans as NPCs for their projects. The software has been fine-tuned to prioritize quality and efficiency, leading to a substantial decrease in the average size of a MetaHuman from almost 1GB in Unreal Engine 5 to just 60MB in UEFN. Furthermore, the new LiveLink Hub application allows users to directly transmit motion capture data to UEFN, making the process of creating and animating digital humans more streamlined than ever before.

Marvelous Designer

In addition to MetaHuman, creators can now incorporate dynamic clothing into their projects with the integration of Marvelous Designer. From dynamic fabrics with all the physics to the recreation of other textures or assets either for video games or other brand uses, this tool streamlines the creation of clothing and fabric simulations, allowing users to design garments with realistic draping, texture and movement within their projects.

With these tools, our team can create and animate photorealistic digital humans with expertly simulated custom outfits with new levels of efficiency, unlocking a new level of realism, customization and creativity in our workflow. This allows brands to create immersive experiences where users can interact with avatars and garments that can be configured in real time and generate a virtual experience very close to reality.

We recently announced a new service which utilizes Unreal Engine for Fortnite to create custom marketing experiences for clients within Fortnite, from concept ideation to development and operation of custom maps. The integration of MetaHuman and Marvelous Designer within not only Unreal Engine, but within UEFN as well, promises to elevate immersive experiences within the Fortnite universe and bring more customization and possibility to our clients.

MetaHuman and Marvelous Designer are transforming the gaming industry, unlocking new levels of creativity and efficiency. Their addition to UEFN brings a new level of customization to the platform. We look forward to seeing what these tools help us achieve!

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HERRAMIENTAS DE LA INDUSTRIA

Como utilizamos diferentes herramientas como Metahuman y Marvelous Designer en UE5.4 y UEFN
HERRAMIENTAS DE LA INDUSTRIA

MetaHuman y Marvelous Designer son dos herramientas revolucionarias que están transformando la industria de los videojuegos, brindando a los creadores acceso a nuevos niveles de realismo y personalización para sus proyectos. En Streamline Studios, siempre estamos buscando adoptar nuevas tecnologías y procesos para ayudarnos a ofrecer la más alta calidad a nuestros clientes. Con el reciente anuncio de la inclusión de estas herramientas en Unreal Engine para Fortnite, estamos emocionados por las oportunidades que estas herramientas abren para un gran número de creadores.

MetaHuman

MetaHuman es un framework completo que permite crear, animar y utilizar personajes humanos digitales de alta fidelidad en Unreal Engine. Con MetaHuman, puedes crear una gran variedad de rostros para tus proyectos, creando personajes físicamente plausibles con escaneos del mundo real y rangos cuidadosamente seleccionados de tonos de piel y colores de cabello. Alternativamente, puedes usar Mesh to MetaHuman para convertir una malla personalizada de una cabeza en un MetaHuman completamente riggeado, listo para refinar en MetaHuman Creator.

Recientemente, MetaHuman Creator y MetaHuman Animator se han integrado en Unreal Engine for Fortnite (UEFN), permitiendo a los creadores configurar humanos digitales fotorrealistas como NPCs para sus proyectos. El software ha sido ajustado para priorizar la calidad y la eficiencia, lo que ha llevado a una disminución sustancial en el tamaño promedio de un MetaHuman de casi 1GB en Unreal Engine 5 a solo 60MB en UEFN. Además, la nueva aplicación LiveLink Hub permite a los usuarios transmitir directamente datos de captura de movimiento a UEFN, haciendo que el proceso de creación y animación de humanos digitales sea más ágil que nunca.

Marvelous Designer

Además de MetaHuman, los creadores ahora pueden incorporar ropa dinámica en sus proyectos con la integración de Marvelous Designer. Desde tejidos dinámicos con físicas acertadas hasta la recreación de otras texturas o activos ya sea para videojuegos u otros usos de marca, esta herramienta agiliza la creación de ropa y simulaciones de tela, permitiendo a los usuarios diseñar prendas con caídas, textura y movimiento realistas dentro de sus proyectos.

Con estas herramientas, nuestro equipo puede crear y animar humanos digitales fotorrealistas con atuendos personalizados expertamente simulados con nuevos niveles de eficiencia, desbloqueando un nuevo nivel de realismo, personalización y creatividad en nuestro flujo de trabajo, permitiendo a las marcas crear experiencias inmersivas donde los usuarios pueden interactuar con avatares y prendas que pueden configurarse en tiempo real, generando así una experiencia virtual muy cercana a la realidad.

Recientemente anunciamos un nuevo servicio que utiliza Unreal Engine for Fortnite para crear experiencias de marketing personalizadas para clientes dentro del mismo juego, desde la ideación de conceptos hasta el desarrollo y operación de mapas personalizados. La integración de MetaHuman y Marvelous Designer no solo dentro de Unreal Engine, sino también dentro de UEFN, promete elevar las experiencias inmersivas dentro del universo Fortnite y brindar más personalización y posibilidades a nuestros clientes.

MetaHuman y Marvelous Designer están transformando la industria de los videojuegos, desbloqueando nuevos niveles de creatividad y eficiencia. Su incorporación a UEFN aporta un nuevo nivel de personalización a la plataforma. ¡Estamos ansiosos por ver qué logramos con estas herramientas!

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