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게임스컴 아시아

29 Oct
–
01 Nov 2026

전 세계 교육과 업무 환경을 변화시키는 비디오 게임

팬데믹으로 인해 온라인 생활이 일상화되었으며, 학습을 게임에 접목했을 때 지식 습득력이 비약적으로 향상된다는 수많은 연구 결과가 이를 뒷받침하고 있습니다.

Streamframe

게임 개발이 점점 더 글로벌화되고 분산됨에 따라 제작 과정은 더욱 복잡해졌습니다. 팀들은 다양한 분야, 스튜디오, 국가 및 시간대에 걸쳐 협업하고 있으며, 중요한 정보는 종종 여러 도구와 대화 속에 흩어져 있습니다. Delivering The Promise 4화에서는 Richard Cheah가 Yea Ji Oh 글로벌 딜리버리 및 클라이언트 참여 디렉터, 그리고 Streamline 공동 창립자 Stefan Baier와 함께 Streamframe에 대해 심도 있게 다룹니다. Streamline이 왜 자체 오케스트레이션 시스템을 구축했는지, 그리고 이 시스템이 어떻게 제작 과정과 더 넓은 비즈니스 맥락을 연결하는지 확인해 보세요.

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29 Oct
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01 Nov 2026

대규모 게임 개발 및 서비스

25년간의 글로벌 게임 개발 경험

격투 게임 전문가

지난 10년 넘게 Streamline은 정밀함, IP에 대한 존중, 그리고 철저한 납기 준수가 무엇보다 중요한 주요 격투 게임 프랜차이즈의 개발을 지원해 왔습니다. 우리의 작업물은 깔끔한 통합, 안전한 반복 수정, 그리고 실제 개발 압박 속에서도 성공적인 출시를 보장하도록 설계되었습니다.

약속을 지키는 과정

게임 업계 25주년을 기념하는 Streamline의 비디오 팟캐스트 시리즈 'Delivering the Promise'의 첫 번째 에피소드에서, 공동 창립자인 Renier Banninga, Alexander Fernandez, Stefan Baier가 함께 모여 모든 것이 시작된 순간을 되돌아봅니다.

출시 지연이 허용되지 않는 팀을 위해 설계되었습니다

지난 25년간 Streamline은 실제 제작 현장의 압박 속에서 복잡한 게임을 개발하는 퍼블리셔, 개발사, IP 소유자들과의 약속을 지켜왔습니다. 우리는 기존 팀에 매끄럽게 통합되어 실행력을 강화하고, 복잡한 문제를 해결하며, 가장 중요한 출시 시점에 프로젝트가 차질 없이 진행되도록 지원합니다.

AAA급 퍼블리셔 및 플랫폼 홀더

복잡한 프로젝트를 확장 중인 스튜디오

게임 분야로 확장하려는 IP 소유자
Square Enix Logo
Playstation Logo
XBOX logo
Nintendo Logo
Epic Games Logo

우리의 작업 방식

'Delivering The Promise' 2화에서는 글로벌 딜리버리 및 클라이언트 인게이지먼트 디렉터인 오예지(Yea Ji Oh)와 CEO 알렉산더 페르난데스(Alexander Fernandez)가 강력한 파트너십 구축, 대규모 프로젝트 완수, 그리고 오늘날 게임 업계의 협업 현실을 헤쳐 나가는 방법에 대해 이야기합니다.

단순한 지원을 넘어, 게임을 직접 만듭니다

스트림라인은 공동 개발뿐만 아니라 오리지널 게임을 직접 제작하고 퍼블리싱합니다. 자체 IP를 구축하며 얻은 실질적인 제작 경험은, 프로젝트의 성공적인 완수가 중요할 때 저희를 더 나은 파트너로 만들어 줍니다.
Upin & Ipin Universe game logo
Bake 'n Switch Logo
NightStream Logo
Axon Runners Logo
HoopWorld Logo

예측 가능한 결과물을 만드는 방법

체계적인 글로벌 실행력
단편적인 아웃소싱이 아닌, 여러 지역에 걸친 통합 팀이 명확한 책임 의식을 바탕으로 프로젝트의 연속성을 보장합니다.
내장된 가시성과 제어력
범위, 책임 소재, 리스크를 실시간으로 명확히 파악하여, 문제가 커지기 전에 조기에 대응할 수 있도록 합니다.
실전으로 증명된 역량
오픈 월드 게임, 라이브 서비스, 리마스터, 격투 게임, 오리지널 IP까지. 다양한 플랫폼과 제작 환경 속에서 수많은 프로젝트를 성공적으로 완수해 왔습니다.

스튜디오들이 스트림라인을 선택하는 이유

시간이 흘러도 변치 않는 이름
25년, 업계가 겪어온 모든 변화의 주기를 함께했습니다. 시장이 위축될 때마다 퍼블리셔들이 가장 신뢰하는 파트너가 바로 저희입니다.
잊지 않는 시스템
Streamframe은 25년간 쌓아온 제작 노하우를 모든 신규 프로젝트에 적용하여, 특정 개인의 역량에 의존하지 않는 표준화된 결과물을 보장합니다.
검증된 팀
저희 핵심 인력은 실제 압박 속에서도 반복적으로 프로젝트를 성공적으로 완수해 왔으며, 그 자리를 지켜왔습니다.

미팅 신청하기

Streamline Studios는 언제나 현장에서 함께합니다. 저희 팀과 미팅을 원하시면 연락해 주세요!

게임 UX 서밋

12 Oct
–
14 Oct 2026
말레이시아 쿠알라룸푸르
연사를 소개합니다: 공동 창립자이자 개발 이사인 Stefan Baier와 퍼블리싱 및 릴리스 매니저인 Andrew James

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29 Oct
–
01 Nov 2026
태국 방콕

추후 공개 예정:

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언리얼 페스트 발리 2025

UPIN & IPIN 유니버스

Streamline Studios의 글로벌 개발 디렉터 Stefan Baier와 글로벌 크리에이티브 디렉터 Renier Banninga의 강연을 확인해 보세요. 20년 이상의 언리얼 엔진 전문성을 바탕으로, 야심 찬 프로젝트의 규모를 확장하고 UE5 시스템을 최적화하며 글로벌 규모의 멀티 SKU 게임을 성공적으로 출시하는 방법에 대한 인사이트를 공유합니다.

주요 고객사

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Bandai Namco Logo
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세계에서 가장 까다로운 게임을 만드는 팀들이 신뢰하는 파트너

채용 정보

훌륭한 게임은 체계적인 팀이 만듭니다

숙련도, 책임감, 그리고 명확한 소통이 프로젝트 성공의 핵심입니다.

성공 사례:

정상을 향한 도전

20년이 넘는 격투 게임 개발 노하우를 바탕으로, 기획 단계부터 출시 후 관리까지 매력적인 격투 게임을 만드는 데 필요한 모든 것을 알고 있습니다.

결과가 중요하다면, 저희와 이야기해 보시죠

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