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STREAMFRAME

STREAMFRAME

Streamframe은 글로벌 프로젝트가 혼란에 빠지지 않도록 관리하는 저희만의 방식입니다

게임 개발이 더욱 글로벌화되고 분산됨에 따라 제작 과정은 점점 더 복잡해지고 있습니다. 팀들은 다양한 분야, 스튜디오, 국가 및 시간대에 걸쳐 협업하고 있으며, 중요한 정보는 여러 도구와 대화 속에 흩어져 있는 경우가 많습니다.

Delivering The Promise의 4번째 에피소드에서는 진행자 Richard Cheah가 글로벌 딜리버리 및 클라이언트 참여 디렉터인 Yea Ji Oh, 그리고 Streamline 공동 창립자 Stefan Baier와 함께 Streamframe에 대해 심도 있게 다룹니다. Streamline이 왜 자체 오케스트레이션 시스템을 구축했는지, 이 시스템이 어떻게 제작 과정과 비즈니스 전반을 연결하는지, 그리고 AI와 같은 기술이 어떻게 팀이 중요한 정보를 파악하고 더 나은 의사결정을 내릴 수 있도록 돕는지 알아봅니다.

STREAMFRAME은 단순한 프로젝트가 아닌, 회사를 움직이는 엔진입니다

대부분의 제작 도구는 작업 관리와 일정 확인에 그칩니다. 하지만 Streamframe은 제작, 재무, 인력 관리를 하나로 연결합니다. 작업에 투입된 시간은 재무팀이 즉시 이해할 수 있는 수치로 변환되며, 마일스톤 지연은 한 달 뒤의 깜짝 놀랄 문제가 아닌, 즉각적인 비즈니스 의사결정 사안으로 나타납니다.

부서들이 각자 운영될 때 발생하는 부채를 해결하기 위해 이 시스템을 만들었습니다.
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제작, 재무, 엔지니어링 부서는 공통된 언어를 사용하기 전까지는 각기 다른 방식으로 성공을 정의합니다. Streamframe은 그 공통 언어이며, 25년간 다섯 번의 고도화를 거쳐 완성되었습니다.

이론이 아닌 25년의 경험으로 구축되었습니다

모든 스튜디오는 동일한 프로젝트 도구를 구매할 수 있습니다. 하지만 그들이 살 수 없는 것은 바로 우리만의 자산입니다. 25년간 축적된 제작 노하우가 Streamframe의 계획 수립, 리스크 탐지, 보고 체계에 고스란히 녹아 있습니다. 새로운 팀은 시행착오를 겪는 대신, 첫날부터 이 표준화된 시스템을 즉시 활용할 수 있습니다.

‍Streamframe은 세 가지 핵심 기능을 수행합니다:
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첫째, 제작 현장의 실시간 상황을 즉각적으로 반영하여, 상태 보고가 회의가 아닌 명확한 사실 그 자체가 되도록 합니다.
둘째, 우리가 수행하는 모든 프로젝트의 경험을 통합하여 단순히 변경 사항뿐만 아니라 그 이유까지 추적합니다. 이를 통해 팀은 수년이 지난 후에도 결과뿐만 아니라 당시의 의사결정 근거까지 파악할 수 있습니다.
셋째, 팀 구성원과 관계없이 일관된 성과를 보장하여, 규모가 커져도 품질이 저하되지 않도록 합니다.
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‍이것이 바로 좋은 프로세스를 가진 스튜디오와, 복제 불가능한 독보적인 프로세스를 가진 스튜디오의 차이입니다.

읽어야 하는 대시보드가 아닌, 스스로 관찰하는 AI 레이어

스트림프레임의 AI는 단순히 데이터를 분석하는 데 그치지 않습니다. 프로듀서가 일일이 찾아야 했던 정보들, 즉 현재 가용 인력, 밤사이 변경된 사항, 마일스톤 지연 가능성이 있는 이상 징후 등을 사전에 포착합니다. 업무량, 작업 패턴, 프로젝트 활동의 변화를 조기에 감지하여 프로듀서가 리스크를 식별하고 마일스톤에 차질이 생기기 전에 대응할 수 있도록 돕습니다. 이를 통해 프로듀서는 단순 데이터 입력 업무에서 벗어나 의사결정에 집중할 수 있게 되며, 고객은 보고서가 아닌 실제 진행 상황, 스크린샷, 승인 내역을 스트림프레임에서 실시간으로 확인할 수 있습니다.

오케스트레이션 모델

게임 업계는 두 가지 고질적인 문제를 안고 있습니다. 스튜디오는 필요한 인재를 제때 확보하기 어렵고, 전 세계의 숙련된 인재들은 일감이 있는 곳과 연결되지 못하고 있다는 점입니다.

스트림프레임의 오케스트레이션 모델은 의사결정과 창의적 주도권은 사내에 유지하면서, 작업 수요에 따라 글로벌 네트워크를 통해 유연하게 인력을 확장함으로써 이 두 가지 문제를 동시에 해결합니다. 여기에는 기존 업계가 도달하지 못했던 지역의 인재들도 포함되며, 이들은 막연히 기회를 기다리는 대신 실제 프로젝트에 즉시 투입됩니다. 이것이 단순 아웃소싱과 차별화되는 지점입니다. 품질 기준은 외부로 나가지 않고, 오직 필요한 역량만을 유연하게 공급합니다.

스트림프레임 작동 방식

주인의식을 가진 계획
업무 시작부터 명확한 책임 소재를 설정하여 프로젝트 규모가 커져도 책임이 흐려지지 않습니다.

단절 없는 실행
팀과 시간대를 넘나드는 업무도 맥락, 이력, 책임 소재의 손실 없이 하나의 흐름으로 완수됩니다.

조기 리스크 파악
마일스톤이 끝난 뒤 손쓸 방법이 없을 때가 아니라, 대응 가능한 시점에 문제를 미리 발견합니다.

의사결정을 위한 보고
리더와 파트너는 불필요한 정보나 형식적인 보고서에 시간을 낭비하지 않고 핵심만 빠르게 파악할 수 있습니다.

고객 경험

예상치 못한 문제 감소
명확한 책임 소재
신속한 의사결정
납기 리스크 최소화
압박 속에서도 유지되는 예측 가능한 속도

Streamframe은 따로 배울 필요가 없습니다. 프로젝트가 진행되는 과정에서 자연스럽게 체감하게 됩니다.

복잡성을 위해
설계되었습니다

글로벌 공동 개발
오픈 월드 및 시스템 기반 게임
라이브 운영 및 시즌 콘텐츠
다중 파트너 프로덕션 환경
실패 비용이 큰 프로젝트

전달 과정이 복잡할수록 Streamframe의 가치는 더욱 빛납니다.

출시가 중요하다면,
시스템이 중요합니다

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