『Afterworld: The Age of Tomorrow』は、デジタル世界におけるアイデンティティについての新しい考え方を表しています。つまり、インターネットはファッションにとって豊かでインタラクティブな三次元の仮想遊び場になり得るということです。世界中のチームから集められたクリエイティブな要素や技術的な要素をすべて集めて、バレンシアガのビジョンを実現したのは、Streamlineの思いでした。
『Delivering The Promise』第2話では、現代のゲーム制作における外部開発の役割に迫ります。コラボレーションや納品から長期的なパートナーシップまで、グローバルな業界でスタジオ同士がいかに協力してゲームを制作しているのかを深掘りします。また、制作の現場における現実やコミュニケーション、チームやパートナー間での開発規模の拡大に関する洞察も紹介します。
『Delivering The Promise』第2話では、デリバリー&クライアントエンゲージメント担当グローバルディレクターのYea Ji OhとCEOのAlexander Fernandezが、強固なパートナーシップの構築、大規模なプロジェクトの実現、そして今日のゲーム業界における協力体制の現実について語ります。