『Afterworld: The Age of Tomorrow』は、デジタル世界におけるアイデンティティについての新しい考え方を表しています。つまり、インターネットはファッションにとって豊かでインタラクティブな三次元の仮想遊び場になり得るということです。世界中のチームから集められたクリエイティブな要素や技術的な要素をすべて集めて、バレンシアガのビジョンを実現したのは、Streamlineの思いでした。
ゲーム開発において、人の成長を促すものは何でしょうか?『Delivering The Promise』第3話では、才能やキャリアの成長、そして技術力以外に求められるスキルについて掘り下げます。制作ワークフローの理解や大規模なプロジェクトへの貢献から、リーダーシップやコミュニケーション能力の向上まで、ゲーム業界で意義のあるキャリアを築くためのヒントを探ります。
『Delivering The Promise』第2話では、デリバリー&クライアントエンゲージメント担当グローバルディレクターのYea Ji OhとCEOのAlexander Fernandezが、強固なパートナーシップの構築、大規模なプロジェクトの実現、そして今日のゲーム業界における協力体制の現実について語ります。