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ブランド、ビデオゲーム、体験型マーケティング

Bilge Yumurtaのように、ビデオゲーム、ブランド、企業、経済の融合を理解している人はほとんどいません。彼女はアレクサンダーに話を聞き、ブランドとビデオゲームに関する自分の歩みとビジョンについて話します。
ブランド、ビデオゲーム、体験型マーケティング

ビデオゲームリアルトークエピソード 9: アレクサンダーはビルジ・ユムルタに話を聞き、没入感のある体験を通じて次のレベルのエンゲージメントを引き出す独占的なコミュニティを構築するための鍵として、グローバルブランドがどのようにビデオゲームを発見しているかについて話しました。

このエピソードの内容:

  1. ビルジのビデオゲームへの道のり。
  2. デジタル配信とビデオゲームの経済。
  3. 体験型マーケティング。
  4. コミュニティを通じたブランドのクロスオーバー
  5. ブランドがビデオゲームに取り組み始める方法
  6. エンタープライズゲームとメタバースの未来

ツイッターで感想をお聞かせください。

アレクサンダー @starveup_
ステファン @nerdynarrative
ビデオゲームリアルトーク @VG_RealTalk

VGRTポッドキャストでは、Streamlineとその仲間たちが、ビデオゲームの背後にあるビジネス、重要なトレンド、業界の将来について蓄積した知識を共有しています。セッションはすでにライブ配信されており、ストリームラインのCOOであるステファン・バイエルとの「デジタル・ディバイド」、DSCIのエグゼクティブ・ディレクター兼最高研究責任者であるジョージ・ベイリーとのバーチャル円卓会議、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレイステーション・スタジオ前会長であるショーン・レイデンへのインタビューなど、さまざまなトピックが含まれています。

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