Streamlineチームは、外部開発プロジェクトのジャンルとスタイルの拡大を検討していました。そして、時間通りにブレース・ユアセルド・ゲームズ (BYG) が私たちに働きかけてくれました。 インダストリーズ・オブ・タイタン -PC用の産業都市建設シミュレーション/戦略ゲーム。
新しいプロジェクトを始めるとき、私たちが最初にすべきことは、パートナーの企業文化とチームの結束力を評価して、私たちが足並みを揃え、優れたプロフェッショナルパートナーシップをもう1つ構築する準備ができていることを確認することです。
これも例外ではありませんでした。
私たちはBYG開発者と素晴らしい関係を築きました(BYGチームのチームにもマレーシア人がいたので、KLチームも満足していたので、おまけにつながりました!)
独自の浮き沈みのないパートナーシップは成り立ちません。そのための準備が必要です。クリエイティブな仕事は感情のこもった仕事です。熱気も欲しいが、機能するためにはチームも必要だ。
「慣らし」段階では、最初のコミュニケーションの摩擦や気まずい一時停止により、通話中にお互いに話すことを避けようとしたため、双方がつま先立ちしました。これを「人を喜ばせるフェーズ」と呼んでもいいかもしれません!
異なるタイムゾーンでの作業は、課題の増大につながります。最終的に、BYG チームと Streamline チーム間で何度も正直な会話をした結果、私たちの相性が光り輝き、別の会社で働いていることを忘れがちになりました。
それがビデオゲーム開発パートナーシップの目標です。
Streamline が加わったのは、作業負荷を軽減し、Steam での Industries of Titan のローンチを加速させると同時に、ゲーム体験の質を高める将来の機能の構築にも携わりました。以下のような過去のプロジェクトにおける最適化の経験を武器に ファイナルファンタジーXV そして ベイクアンドスイッチ、Industries of Titanが低性能のPCでも利用しやすくなるように努めました。
自動テストパイプラインの開発に向けた当社の投資は、非常に貴重であることが証明されました。抜本的な代替案を避けるための洗練されたソリューションとして、最適化が必要なゲームの領域を正確かつ効率的にプロファイリングすることができました。
また、クリエイティブディレクターの心の中で特別な位置を占めるボクセルアートに取り組む機会も与えられました。案の定、私たちのチームは、アチーブメントアイコンから美しいスカイボックスまで、さまざまな2Dおよび3Dアセットを制作して素晴らしい時間を過ごしました!
BYGとのコラボレーションにより、スタジオの「純粋な生産力」が結集されました。私たちは、可能な限り最高の製品を提供するために、仕事の文化、リソース、コミットメントを調整しました。
Streamlineの中心は、成功することがいかに重要かを理解しているチームであり、それを実現する方法は、最高の仕事を提供することです。経験豊富な専門家チームが、お客様がリスクを回避し、確実に成功できるよう支援します。毎回。
私たちの技術的および創造的なスキルは、あなたのアイデアを現実のものにし、不可能を可能にします。
私たちは遊ぶために生きています。ご不明な点がございましたら、今すぐお問い合わせください。あなたからの連絡をお待ちしています。


