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언리얼 엔진 프로젝트 하이라이트: 발렌시아가

Afterworld: The Age of Tomorrow는 디지털 세상에서의 정체성에 대한 새로운 사고방식을 제시합니다. 즉, 인터넷이 패션을 위한 풍부하고 상호작용이 가능한 3차원 가상 놀이터가 될 수 있다는 점입니다. 전 세계 팀들의 다양한 창의적, 기술적 요소를 통합하여 발렌시아가의 비전을 현실로 구현하는 작업은 Streamline이 담당했습니다.
언리얼 엔진 프로젝트 하이라이트: 발렌시아가

가상 세계는 무한한 가능성을 열어줍니다 

Street - Balenciaga


Afterworld
는 디지털 세상에서의 정체성에 대한 새로운 사고방식을 제시합니다. 즉, 인터넷이 패션을 위한 풍부하고 상호작용이 가능한 3차원 가상 놀이터가 될 수 있다는 것입니다. 2031년 근미래의 도시를 배경으로 한 이 몰입형 어드벤처 게임에서 플레이어는 다양한 캐릭터 중 하나를 선택해 여러 구역을 탐험하며, 발렌시아가 2021 가을 컬렉션의 모델과 의상들을 만나볼 수 있습니다.

이는 의류를 선보이는 매우 시사적인 방식이며, 주요 패션 브랜드들이 새로운 기술이 열어주는 창의적 가능성에 눈을 뜨기 시작했음을 보여주는 사례입니다.

 

이 프로젝트는 전 세계의 수많은 스튜디오와 크리에이티브 전문가들이 협력하여 탄생했습니다. 발렌시아가의 크리에이티브 디렉터 뎀나 바잘리아(Demna Gvasalia)는 비디오 게임의 콘셉트를 구상하고 그 세계관을 설계하며 전체적인 창의적 비전을 제시했습니다. 이 협업은 2020년 4월, Substance & Inhalt 와 Yumebau Inc. 의 윌슨 J. 탕(Wilson J. Tang)이 아이디어를 실현하기 위해 필요한 기술과 팀에 대해 논의하며 시작되었습니다. 이후 Streamline Media Group 이 게임 개발을 담당했고, Dimension Studios 가 볼륨메트릭 비디오 캡처를 제공했으며, Substance는 크리에이티브 컨설턴트 역할을 맡았습니다.

의 게임 개발사로서 Afterworld를 맡은 Streamline은 프로젝트를 실현하기 위해 각 크리에이티브 팀이 전달한 다양한 구성 요소를 통합하는 역할을 수행했습니다. 알렉산더 페르난데스(Alexander Fernandez) CEO 겸 공동 창립자는 "요리에 비유하자면, 우리는 매우 안목 높은 고객을 위해 전 세계의 훌륭한 요리사들과 협력하여 맛있는 식사를 완성하는 셰프와 같았습니다"라고 말합니다.

Afterworld 는 Streamline이 참여한 프로젝트 중 참여 주체 수 면에서 가장 큰 규모 중 하나입니다. 패션, 게임 및 기타 산업 분야의 창의적이고 기술적인 전문 지식이 독특하게 결합되어 흥미로운 관점의 용광로를 만들어냈습니다. 페르난데스는 "이러한 아이디어의 교차 수분은 비디오 게임이 엔터테인먼트 분야를 넘어 이제는 기업 영역에서도 독자적인 위치를 확고히 했음을 보여주었습니다"라고 전했습니다. 

발췌: 언리얼 엔진 프로젝트 하이라이트 

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