저희는 실비아 엽(Sylvia Yap) 님과 이야기를 나누었습니다. 스트림라인 스튜디오(Streamline Studios) 시각 효과 팀 소속인 그녀에게 AAA 게임 제작의 모든 것에 대해 들어보았습니다.

실비아 님, VFX 아티스트로서 AAA 게임 작업 시 주로 어떤 도구와 소프트웨어를 사용하시나요?
주로 언리얼 엔진(Unreal Engine) 을 사용하고, 가끔 3DS Max를 활용합니다. 현재는 유니티(Unity) 와 블렌더(Blender)를 익히는 중입니다.
어떤 시각 효과를 우선순위에 둘지 어떻게 결정하시나요?
제 생각에는 전투 동작에서 발생하는 타격감이 가장 중요하다고 봅니다. 매 타격마다 플레이어에게 만족감을 줄 수 있어야 하기 때문이죠.
VFX 아티스트에게 창의적인 자유가 주어지나요, 아니면 제약이 있나요?
어느 정도의 제한 안에서 자유롭게 창의성을 발휘합니다. 오히려 제약이 있으면 선택의 폭이 좁아져 결정 장애를 줄일 수 있고, 결과적으로 더 창의적인 작업이 가능해집니다. 정해진 시간 내에 구현 가능한 최선의 선택을 할 수 있게 되는 것이죠.
VFX 아티스트와 3D 애니메이터는 어떻게 협업하나요?
저희 스튜디오의 애니메이터들은 애니메이션을 완벽하게 작업한 뒤 VFX 팀으로 넘겨줍니다. 그러면 저희가 그 위에 화려한 효과나 파티클 효과를 더하죠. 저희의 작업 방식은 변경 사항을 적용하거나 효과를 추가하기 전에, 각 애니메이션 동작에 대해 팀원 모두가 같은 방향을 바라보고 있는지 확인하는 것부터 시작합니다.
{% video_player "embed_player" overrideable=False, type='scriptV4', hide_playlist=True, viral_sharing=False, embed_button=False, autoplay=False, hidden_controls=False, loop=False, muted=False, full_width=False, width='1920', height='1080', player_id='55186200451', style='' %}
애니메이션 팀과 VFX 팀이 성공적으로 협업하기 위해 가장 중요한 것은 무엇이라고 생각하시나요?
소통이 가장 중요합니다! 저희 아트 디렉터는 작업을 시작하기 전에 아이디어가 제대로 전달되었는지 항상 확인하며, 저희 또한 다음 단계로 넘어가기 전에 항상 블록아웃을 공유합니다.
전 세계적인 팬데믹으로 인해 재택근무로의 급격한 전환이 이루어졌는데, 팀과 어떻게 성공적으로 협업을 이어오고 계신가요?
온라인 소통 채널은 저희가 함께 일하는 데 가장 좋은 방법입니다. 오히려 이전보다 팀원들과 더 자주 대화하게 되었어요. 화면 공유를 통해 실시간으로 문제를 함께 해결할 수 있죠. 가끔은 업무와 관련 없는 이야기를 나누거나 함께 게임을 하며 친목을 다지기도 합니다.
{% video_player "embed_player" overrideable=False, type='scriptV4', hide_playlist=True, viral_sharing=False, embed_button=False, autoplay=False, hidden_controls=False, loop=False, muted=False, full_width=False, width='800', height='450', player_id='55187392625', style='' %}
공개적으로 이야기할 수 있는 프로젝트를 진행 중이신가요?
현재 저는 Bake ‘n Switch 작업을 하고 있습니다. 이 게임은 Streamline Media Group 의 오리지널 멀티플랫폼 IP입니다. Steam이나 닌텐도 스위치 샵에서 게임을 확인해 보세요! 리뷰를 남겨주시고 귀여운 번(Bun)들을 얼마나 좋아하시는지 알려주세요!
비디오 게임 VFX나 애니메이션 분야에서 커리어를 시작하려는 분들에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
올바른 길로 나아가고 있다는 믿음을 가지세요. 자신이 추구하는 목표를 달성하기 위해 스스로 동기를 부여할 방법을 찾으세요. 폭발적인 VFX를 좋아한다면, 지금까지 만든 것 중 가장 강렬한 VFX를 만들어보세요! 좋아하는 멋진 게임을 플레이할 때 관찰력을 발휘해 보세요. 그런 게임을 만들고 싶다면, 게임의 요소들을 연구하여 개발 과정과 비하인드 스토리를 파악하는 것이 중요합니다.
Streamline Studios 에서 새로운 팀원을 찾고 있습니다! 링크를 클릭하여 3D 애니메이터, 3D 환경 아티스트, 3D 리거, 그리고 리드 아티스트 채용 정보입니다.
Streamline의 최신 소식을 놓치지 마세요. 채용 뉴스레터 를 구독하세요.



