11월 말, 코르페리아스(Corferias)에서 콜롬비아 정보통신기술부(MinTIC)가 후원하는 전시회인 '콜롬비아 4.0(Colombia 4.0)'이 개최되었습니다. 이 행사는 라틴 아메리카 기술 업계에서 가장 전문적인 지식을 갖춘 전문가와 기업들이 모여 지식을 공유하고 프로젝트를 선보이는 자리였습니다. 스트림라인 스튜디오(Streamline Studios)는 이번 행사에 초청받아 다른 게임 개발자, 학계 관계자, 그리고 열정적인 참가자들과 교류하며 잊지 못할 소중한 경험을 쌓았습니다.
행사 기간 3일 동안 저희 부스에는 1,000명이 넘는 방문객이 찾아주셨습니다. 업계 진출에 관심을 두고 배우고자 하는 많은 분을 보며 저희가 걸어온 길에 확신을 얻었으며, 앞으로도 이 분야에 도전하려는 분들을 위해 더 많은 기회의 문을 열어드려야겠다는 다짐을 하게 되었습니다.
또한, 행사 기간 중 진행된 여러 강연에도 참여했습니다. 그중 하나인 'AAA 게임 제작: 인터랙티브 경험의 품질과 진정성'은 저희 비욘드 게임즈(Beyond Games) 부서의 디렉터인 훌리오 아바르카(Julio Abarca)가 진행했습니다. 이 강연에서 훌리오는 높은 예산과 숙련된 팀, 그리고 최고 품질의 결과물을 만들어내기 위해 필요한 자원이 투입되는 AAA 게임 프로젝트에 참여하며 얻은 귀중한 통찰을 공유했습니다.

저희 스튜디오 매니저인 안드레스 레온(Andrés León) 역시 '메타버스, 그 이상의 가상 세계'라는 주제의 강연에 참여했습니다. 이 패널 토론에서 안드레스는 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)과 같은 혼합 현실 기술에 대한 견해를 밝혔습니다. 그는 엔터테인먼트 산업을 변화시킬 몰입형 경험을 창출하기 위해 이러한 기술을 최대한 활용하려는 스트림라인 스튜디오의 의지를 다시 한번 강조했습니다.
결론적으로, 이번 콜롬비아 4.0 참여는 매우 뜻깊은 시간이었습니다. 앞으로도 이러한 행사에 지속적으로 참여하여 라틴 아메리카의 기술 성장을 이끌 혁신가 네트워크를 구축해 나가고자 합니다. 스트림라인 스튜디오의 최신 소식을 확인하시려면 저희 소셜 미디어 채널을 팔로우해 주세요.



