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게임 업계에 어떻게 입문할 수 있을까요? Streamline이 그 길을 안내해 드립니다.

이제 비디오 게임 산업의 일원이 될 수 있습니다. 콜롬비아 국립대학교의 Streamline Studios Colombia

2023년 2월 17일, 콜롬비아 보고타

때로는 불가능하게 느껴질지라도 "비디오 게임 산업의 일원이 되는 것은 이제 충분히 가능하다"고 스트림라인 스튜디오(Streamline Studios) 콜롬비아 팀은 콜롬비아 국립대학교에서 열린 강연을 통해 강조했습니다.

스트림라인 스튜디오 콜롬비아의 스튜디오 매니저인 안드레스 레온(Andrés León)은 "학생들의 뜨거운 호응을 보게 되어 기쁘며, 비디오 게임 분야에서의 커리어가 충분히 가능하다는 것을 보여줄 수 있어 뜻깊다"고 전했습니다.

이날 강연에서는 비디오 게임 산업 내의 다양한 커리어 기회에 대해 논의했으며, 이 흥미롭고 도전적인 산업의 문을 열기 위해 필요한 핵심 역량을 갖추는 것의 중요성을 다루었습니다.

스트림라인 스튜디오가 콜롬비아 국립대학교와 협력하여 운영하는 비디오 게임 인재 양성 프로그램이 소개되었습니다. 스트림라인은 인재를 발굴하고 육성하는 데 앞장서고 있습니다.

레온 매니저는 "청년들과 소통할 수 있는 이러한 자리를 통해 콜롬비아 비디오 게임 산업으로 이어지는 실질적인 인재 채널을 구축할 수 있을 것"이라고 말했습니다.

참석자들은 프로덕션, 아트, 디자인, 프로그래밍, 품질 보증(QA) 등 비디오 게임 제작의 다양한 역할에 대해 배우며 큰 관심을 보였습니다. 또한 학생들은 콜롬비아 지사의 뛰어난 실무자들과 직접 소통하며 질문할 기회를 가졌습니다. 스트림라인 스튜디오는 업계에 진출하고 성공하기 위한 실질적인 조언도 아끼지 않았습니다.

스트림라인 스튜디오 콜롬비아의 강연을 놓치셨더라도 걱정하지 마세요. 저희 스튜디오와 기업은 비디오 게임 산업에 도전하고자 하는 모든 분을 지원하고, 강력하고 협력적인 개발자 커뮤니티를 육성하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 앞으로 진행될 스트림라인 스튜디오의 강연과 이벤트 소식을 계속 지켜봐 주시고, 게임 산업에 대해 더 깊이 알아갈 기회를 놓치지 마세요!

2001년부터 비디오 게임 및 메타버스 솔루션을 개발해 온 스트림라인 스튜디오는 동남아시아, 일본, 미주 지역에 거점을 두고 캡콤(Capcom), 소니(Sony), 발렌시아가(Balenciaga) 등 글로벌 개발사, 퍼블리셔 및 브랜드와 협업하고 있습니다.