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「UPIN & IPIN ユニバース」が7月17日に発売予定

東南アジアの文化と人気のアニメシリーズに触発された心温まるオープンワールドアドベンチャー
「UPIN & IPIN ユニバース」が7月17日に発売予定

クアラルンプール、マレーシア2025年7月3日 — レ・コパック・プロダクション、ストリームライン・スタジオ、ストリームライン・メディア・グループは本日、次のことを発表しました ウピン&イピンユニバース、東南アジアの愛に触発された待望のオープンワールドアドベンチャーゲーム ウピン&イピン シリーズは、正式に発売されます 7 月 17 日。このゲームは、SteamとEpic Game StoreのPC版、PlayStation 4と5、NintendoSwitchで発売され、世界的に認められたフランチャイズにとって大きなマイルストーンとなります。

東南アジアサマーショーケースで明らかにされたのは、 ウピン&イピンユニバース その活気に満ちた最初のゲームプレイ予告編で視聴者を魅了しました。この映像からは、ノスタルジアと最先端のゲームメカニクスが融合し、ゲームの文化的に豊かな世界を垣間見ることができました。オープンワールドのアドベンチャーであるこのゲームでは、インタラクティブなストーリーテリングと没入感のある探索を通して、伝統的な東南アジアの日常生活の不思議を探求することができます。

こちらの予告編をご覧ください。 https://youtu.be/-LUILC6HQMU

Les Copaque ProductionはStreamline Studiosと提携して、そのルーツに忠実でありながら世界中の視聴者の共感を呼ぶことを目的とした、12時間以上のナラティブキャンペーンを含むオープンワールドゲームを開発しました。このゲームのデザインは東南アジアの文化の本質を称え、文化的に豊かで家族向けのアドベンチャーとなっています。 ウピン&イピンユニバース は、本日パリで開催されるジャパンエキスポと、7月4日にマレーシアのクアラルンプールで開催されるデジタル大臣YB Gobind Singh Deoが司会を務める記者会見で初めて紹介されます。

ウピン&イピンユニバース テレビ、映画、グッズの枠を超えて、グローバルなインタラクティブな体験へと拡大するという、私たちにとって新しい章です。レ・コパックの20周年を祝うにあたり、今回の発表は、イノベーションへの取り組みと、世界中のご家族に有意義なひとときを提供するという私たちの取り組みを反映したものです」と述べています。 レズ・コパック・プロダクションのマネージング・ディレクター、ハジ・ブルハヌッディン・ムド・ラジ

ウピン&イピンユニバース ただのゲームではなく、東南アジアの活気に満ちた文化と伝統へのラブレターです」と言います。 ストリームライン・メディア・グループのCEO、アレクサンダー・フェルナンデス。「2010年にマレーシアで事業を開始して以来、私たちは地元の産業が繁栄するエコシステムに成長するのを支援してきました。マレーシアは現在、アニメーション、ゲーム開発、インタラクティブなストーリーテリングにおけるクリエイティブな原動力となっています。そして、Upin&Ipinユニバースは、マレーシア生まれの物語が家庭だけでなくどこでも共感を呼んでいることを証明しています。」

魅力的なゲームプレイ、文化的に共鳴するテーマ、そして象徴的な魅力がユニークに融合しています ウピン&イピン、このゲームはオープンワールドのアドベンチャージャンルに大きな影響を与える態勢を整えています。Streamline Studiosは、あらゆる年齢やバックグラウンドのゲーマーに魅力的な高品質な体験を提供することに全力を注いでいます。

カレンダーに次のマークを付ける 7 月 17 日そして、旅に出る準備をしてください ウピン&イピンユニバース!

詳細については、ソーシャルメディアにアクセスするか、ソーシャルメディアでフォローしてください。

公式ウェブサイト: upinipinuniverse.com

開発者について
このプロジェクトは、東南アジアの文化を祝うものであり、東南アジアの喜びと価値観を分かち合うことに専念する情熱的なチームによって実現されました。 ウピン&イピン 世界と。

レ・コパック・プロダクションについて  

2005年に設立されたレ・コパック・プロダクションは、マレーシアを代表するアニメーションスタジオであり、Upin&Ipinシリーズの制作に携わっています。このシリーズは、数々の賞を受賞し、世界中の観客を魅了してきた文化現象です。UpinとIpinは100か国以上で放送され、受賞歴のある作品で知られるなど、スタジオは長編映画「UpinとIpin/Keris Siamang Tunggal」の制作に成功しました。この作品は、2019年アカデミー賞のアニメーション長編映画部門のノミネート32タイトルのうち最終選考に残りました。スタジオはストーリーテリングにおける革新を続け、愛されてきた知的財産をさまざまなエンターテイメントフォーマットに拡大し続けています。詳しくは、以下のサイトをご覧ください。 http://www.lescopaque.com
ストリームライン・スタジオについて

Streamline Media Groupの一部門であるStreamline Studiosは、ゲーム開発の世界的リーダーであり、20年以上にわたってAAA品質のゲームとテクニカルサービスを提供してきました。共同開発、フルゲーム開発、ゲームエンジニアリングを専門とするStreamline Studiosは、以下を含む業界で最も象徴的なタイトルのいくつかに貢献してきました。 ストリートファイターVファイナルファンタジーXVマーベルVSカプコン:インフィニットキラー・インスティンクト、および モータルコンバット

オリジナルIPの作成であれ、パブリッシャーや開発者とのコラボレーションであれ、Streamline Studiosはゲーム開発の限界を押し広げることに専念しています。詳しくは以下をご覧ください。 www.streamline-studios.com
ストリームライン・メディア・グループについて

Streamline Media Groupは、ビデオゲーム、パブリッシング、Beyond Gamesソリューションのイノベーションをリードするグローバルなメディアおよびエンターテインメント企業です。SMG は、ゲームテクノロジーを活用して業界を変革し、メタバース開発、デジタルツイン、インタラクティブなブランドエンゲージメントなどのサービスを提供し、ラグジュアリー、ファッション、スポーツ、エンターテイメント向けの没入型体験を開拓しています。

Streamline Studiosの親会社として、SMGは24年以上の歴史を誇り、カプコン、プレイステーション、エピックゲームズなどのパートナーの何百ものAAAゲームに貢献してきました。SMGは出版部門を通じて、以下を含むオリジナルタイトルを発売してきました。 フープワールドアクソンランナーナイトストリーム、および ベイクアンドスイッチ、クリエイティブなストーリーテリングと技術的な習熟を融合させています。SMGはプロデュースも行っています ビデオゲームリアルトークは、業界のリーダーからの洞察を取り入れて、ゲームのビジネスを探る受賞歴のあるポッドキャストです。

マレーシア、コロンビア、日本、米国で事業を展開するSMGの多文化チームと独自のツールには ストリームフレーム ゲームやメディア全体で変革をもたらす体験を提供できるようにします。をご覧ください www.streamline-mediagroup.com SMGがエンターテインメントとビヨンドゲームの未来をどのように形作っているかをご覧ください。
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