ビデオゲームリアルトークエピソード 7: CEOのアレクサンダー・フェルナンデスが、イエロー・ブリック・ゲームズの最高執行責任者兼エグゼクティブ・プロデューサーであるジェフ・スカルスキーにインタビューしました。ジェフは、Micropose、Mythic、EA、Ubisoftといったビデオゲームの有名企業と24年間働いてきたゲームデベロッパーとしてのキャリアを、アレキサンダーに紹介し、最終的に思い切って自分のスタジオであるイエロー・ブリック・ゲームズを持つことになりました。
議論されたトピック:
- ジェフがビデオゲームに夢中になった経緯。
- 希望する仕事を得るために自分の才能を発揮する意欲。
- アーティストからプロデューサーへの飛躍を遂げています。
そしてもっとたくさん!
このエピソードで言及されているリンク: https://www.yellowbrickgames.ca/@Jeff_Skalski ツイッターで。
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アレクサンダー @starveup_
ステファン @nerdynarrative
ビデオゲームリアルトーク @VG_RealTalk
VGRTポッドキャストでは、Streamlineとその仲間たちが、ビデオゲームの背後にあるビジネス、重要なトレンド、業界の将来について蓄積した知識を共有しています。セッションはすでにライブ配信されており、ストリームラインのCOOであるステファン・バイエルとの「デジタル・ディバイド」、DSCIのエグゼクティブ・ディレクター兼最高研究責任者であるジョージ・ベイリーとのバーチャル円卓会議、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレイステーション・スタジオ前会長であるショーン・レイデンへのインタビューなど、さまざまなトピックが含まれています。
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