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ジェフ・スカルスキーとイエロー・ブリック・ゲームズ

アレクサンダーが、新しく設立されたイエロー・ブリック・ゲームズの最高執行責任者兼エグゼクティブ・プロデューサーであるジェフ・スカルスキーに話を聞きます。ジェフは、米国、中国、カナダから24年にわたるキャリアを築いてきた彼の名高いキャリアについて語っています。
ジェフ・スカルスキーとイエロー・ブリック・ゲームズ

ビデオゲームリアルトークエピソード 7: CEOのアレクサンダー・フェルナンデスが、イエロー・ブリック・ゲームズの最高執行責任者兼エグゼクティブ・プロデューサーであるジェフ・スカルスキーにインタビューしました。ジェフは、Micropose、Mythic、EA、Ubisoftといったビデオゲームの有名企業と24年間働いてきたゲームデベロッパーとしてのキャリアを、アレキサンダーに紹介し、最終的に思い切って自分のスタジオであるイエロー・ブリック・ゲームズを持つことになりました。

議論されたトピック:

  1. ジェフがビデオゲームに夢中になった経緯。
  2. 希望する仕事を得るために自分の才能を発揮する意欲。
  3. アーティストからプロデューサーへの飛躍を遂げています。

そしてもっとたくさん!

このエピソードで言及されているリンク: https://www.yellowbrickgames.ca/@Jeff_Skalski ツイッターで。

ツイッターで感想をお聞かせください。

アレクサンダー @starveup_
ステファン @nerdynarrative
ビデオゲームリアルトーク @VG_RealTalk

VGRTポッドキャストでは、Streamlineとその仲間たちが、ビデオゲームの背後にあるビジネス、重要なトレンド、業界の将来について蓄積した知識を共有しています。セッションはすでにライブ配信されており、ストリームラインのCOOであるステファン・バイエルとの「デジタル・ディバイド」、DSCIのエグゼクティブ・ディレクター兼最高研究責任者であるジョージ・ベイリーとのバーチャル円卓会議、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレイステーション・スタジオ前会長であるショーン・レイデンへのインタビューなど、さまざまなトピックが含まれています。

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