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WIGIを活用した女性向けビデオゲームの変革を促す

ウーマン・イン・ゲームズ・インターナショナル(WIGI)のジョアニー・クラウト最高経営責任者(CEO)が、これまでの道のりと、ビデオゲーム業界におけるインクルージョンとダイバーシティをどのようにサポートできるかを語ります。
WIGIを活用した女性向けビデオゲームの変革を促す

ビデオゲームリアルトーク-WIGIを活用した女性向けビデオゲームの変革を促す

ジョアニークラウトはのCEOです ウィメン・イン・ゲームズ・インターナショナル(WIGI)は、世界のゲーム業界における経済的平等と多様性を推進するための資源の育成を使命とする非営利団体です。15 年以上にわたり、Joanie はテクノロジー業界で事業を展開し、ゲーム業界の小規模スタジオ、スタートアップ、非営利団体のアドバイザーやコンサルタントを務めてきました。彼女は障壁を取り除き、すべての人のアクセスと機会を増やすことに専念しています。今週、アレクサンダーは彼女の歩みについて聞き、ビデオゲーム業界におけるインクルージョンとダイバーシティをどのようにサポートできるかを学ぶことができて嬉しかったです。


議論されたトピック:

  1. ウーマン・イン・ゲームズ・インターナショナル(WIGI)とは?
  2. ガラスの天井を作ってそれを突破する
  3. 対決する方法
  4. アクショナブル・アリシップ・ワークショップ

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