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비디오 게임이 디지털 공급망에 시사하는 점

Streamline Media Group이 CEO 알렉산더 페르난데즈와 Digital Supply Chain Institute의 특별 게스트 마르코 코바세비치, 조지 베일리가 출연하는 "Video Games Real Talk" 새 에피소드를 공개합니다.
비디오 게임이 디지털 공급망에 시사하는 점

Video Games Real Talk 2화: Streamline Media Group의 CEO 알렉산더 페르난데즈(Alexander Fernandez)가 Digital Supply Chain Institute의 마르코 코바세비치(Marko Kovacevic), 조지 베일리(George Bailey)와 함께 전통적인 비즈니스 업계가 왜 비디오 게임에 주목하는지에 대해 이야기합니다.

VGRT 팟캐스트는 Streamline과 전문가들이 비디오 게임 비즈니스에 대한 노하우와 주요 트렌드, 그리고 업계의 미래를 공유하는 자리입니다. 현재 공개된 세션에서는 Streamline의 COO 스테판 바이어(Stefan Baier)와 함께한 '디지털 격차(The Digital Divide)', DSCI의 상임 이사 겸 최고 연구 책임자인 조지 베일리와의 가상 라운드테이블, 그리고 전 PlayStation Studios(Sony Interactive Entertainment) 회장 숀 레이든(Shawn Layden)과의 인터뷰 등 다양한 주제를 다루고 있습니다.  

주요 플랫폼에서 최신 팟캐스트를 확인해 보세요. Zencast, Spotify, 및 Google. 

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