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Streamline, Epic 공인 서비스 파트너로 선정

Epic과 Streamline, 파트너십 강화
Streamline, Epic 공인 서비스 파트너로 선정

Streamline Studios가 Epic Games로부터 공식 Unreal Engine 공인 서비스 파트너로 선정되었습니다.

Streamline의 게임 개발 팀은 이 큰 영광에 깊이 감사하고 있습니다. 이번 파트너십은 무한한 기회의 문을 열어줄 것입니다. Epic의 놀라운 플랫폼을 통해 Streamline은 게임 분야에서 달성할 수 있는 한계를 더욱 넓혀갈 것입니다.

"Streamline의 핵심은 최고의 결과물을 만들어내는 것이 얼마나 중요한지 잘 아는 팀원들입니다. 지난 수년간 Epic은 우리가 그 목표를 달성하는 데 큰 역할을 해주었습니다." - Alexander Fernandez, Streamline Studios CEO

Streamline은 수년간 Epic과 함께 성장해 왔으며, Epic의 뛰어난 도구들은 전 세계 곳곳에서 매력적인 캐릭터와 역동적인 기술 워크플로우로 가득 찬 몰입형 세계를 창조하는 데 끊임없는 영감을 주고 있습니다.

우리가 스스로 정한 높은 기준을 달성하기 위해서는 파트너십이 필수적입니다. 우리의 목표는 고객과 그들의 사용자들에게 가장 혁신적이고 매력적인 경험을 제공하는 것이며, Epic은 이를 가능하게 해줍니다.

Streamline은 Epic과의 파트너십을 더욱 강화하여 팀원들이 Unreal Engine 플랫폼의 전문가로 거듭나고, 더욱 매혹적인 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원할 것입니다.

이번 발표는 Streamline과 Epic 모두에게 중요한 이정표가 될 것이며, 우리는 앞으로도 게임 산업을 더욱 흥미로운 곳으로 만들기 위해 함께 노력할 것입니다.  

Fernandez CEO는 "앞으로 펼쳐질 미래가 기대됩니다."라며, "우리의 특별한 파트너십 여정을 통해 함께 더 큰 발전을 이루어 나가길 고대합니다."라고 전했습니다.

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